همه چيز درباره آموزش برنامه نويسي به كودكان و نوجوانان

درباره وبلاگ

همه چيز درباره آموزش برنامه نويسي به كودكان و نوجوانان

آموزش آنلاین html

چهارشنبه پانزدهم 4 1401

اکنون در یکی از دوره های برنامه نویسی  آموزش آنلاین html خود گام ثبت نام کنید و شروع به یادگیری html کنید. همین امروز گواهینامه HTML خود را دریافت کنید. چه یک مبتدی باشید، و امیدوار باشید که در دنیای طراحی وب جستجو کنید یا یک وب مستر باتجربه که مشتاق بهبود مهارت های شما است، ما آموزش های آنلاین متناسب با نیازهای طراحی وب شما را داریم.

در یک حمله؟ مستقیماً به آموزش ما بروید و اکنون شروع به یادگیری HTML کنید!

آموزش مبتدی مطلق ما تنها در چند ساعت شما را از یک وب مستر تبدیل می کند. برخلاف بسیاری از آموزش های HTML دیگر، این یک راهنمای گام به گام است – نه یک مرجع طولانی خسته کننده.

راهنمای گام به گام ما به شما اصول اولیه HTML و نحوه ساخت اولین وب سایت خود را می آموزد. این بدان معناست که چگونه یک صفحه HTML را چیدمان کنیم، چگونه متن و تصاویر اضافه کنیم، چگونه عنوان و قالب بندی متن را اضافه کنیم، و چگونه از جداول استفاده کنیم.ما به شما کمک خواهیم آموزش آنلاین html کرد تا در عرض چند دقیقه وب سایت جدید خود را بسازید، نه چند ساعت.

HTML برای مبتدیان مطلق

در حالی که بسیاری از راهنماها در اینترنت تلاش می‌کنند تا HTML را با استفاده از تئوری‌های گیج‌کننده زیادی آموزش دهند، این آموزش در عوض بر ارائه مهارت‌های عملی برای ساختن اولین سایت‌تان تمرکز دارد.

هدف این است که به شما نشان دهیم "چگونه" اولین ایرانیان سایبر صفحه وب خود را ایجاد کنید بدون اینکه کل آموزش را صرف تمرکز بیش از حد روی "چرا" کنید.

در پایان این آموزش، شما دانش لازم برای ایجاد یک وب سایت پایه را خواهید داشت و امیدواریم که این امر به شما انگیزه دهد تا با استفاده از راهنماهای بعدی ما، بیشتر در دنیای HTML کاوش کنید.

HTML چیست؟خوب، پس این تنها تئوری اجباری است. برای شروع نوشتن HTML، اگر بدانید چه چیزی می نویسید کمک می کند.

HTML زبانی است که اکثر وب سایت ها با  آموزش آنلاین html آن نوشته می شوند. HTML برای ایجاد صفحات و کاربردی کردن آنها استفاده می شود.

کدی که برای جذاب کردن آنها از نظر بصری استفاده می شود به عنوان CSS شناخته می شود و ما در آموزش بعدی روی آن تمرکز خواهیم کرد. در حال حاضر، به جای طراحی، بر آموزش ساختن به شما تمرکز خواهیم کرد.

تاریخچه HTML

HTML برای اولین بار توسط تیم برنرز لی، رابرت کالیو و دیگران در سال 1989 ایجاد شد. این مخفف عبارت Hyper Text Markup Language است.

فرامتن به این معنی است که سند حاوی پیوندهایی است که به خواننده اجازه می دهد به مکان های دیگر سند یا به طور کلی به یک سند دیگر بپرد. آخرین نسخه با نام HTML5 شناخته می شود.

زبان نشانه گذاری راهی است که رایانه ها با آموزش آنلاین html یکدیگر صحبت می کنند تا نحوه پردازش و ارائه متن را کنترل کنند. برای انجام این کار HTML از دو چیز استفاده می کند: برچسب ها و ویژگی ها.

برچسب ها و ویژگی ها چیست؟تگ ها و ویژگی ها اساس HTML هستند.آنها با هم کار می کنند اما عملکردهای متفاوتی را انجام می دهند - ارزش دارد 2 دقیقه برای تمایز این دو سرمایه گذاری کنید.

تگ های HTML چیست؟برچسب ها برای علامت گذاری شروع یک عنصر HTML استفاده می شوند و معمولاً در براکت های زاویه ای قرار می گیرند. یک مثال از یک تگ این است: <h1>.

بیشتر تگ ها باید <h1> باز شوند و </h1> بسته شوند آموزش html تا کار کنند.ویژگی های HTML چیست؟ویژگی ها حاوی اطلاعات اضافی هستند. ویژگی ها به شکل یک تگ باز است و اطلاعات اضافی در داخل آن قرار می گیرد.نمونه ای از یک ویژگی:

(0) نظر

نرم افزار آموزش برنامه نویسی برای کودکان

چهارشنبه پانزدهم 4 1401

mBlock - برنامه کدنویسی برای کودکان در نرم افزار آموزش برنامه نویسی برای کودکان  سال 2019mBlock یک ابزار نرم افزار برنامه نویسی STEAM است که برای آموزش کدنویسی به کودکان طراحی شده است. این برنامه بر اساس کد معروف Scratch 3.0 و Arduino توسعه یافته است و از زبان های برنامه نویسی مبتنی بر بلوک و متن پشتیبانی می کند. با mBlock، کودکان نه تنها می‌توانند با کشیدن بلوک‌ها یا استفاده از پایتون بازی و انیمیشن بسازند، بلکه به آن‌ها اجازه می‌دهد ربات‌هایی را که ساخته‌اند برنامه‌ریزی کنند تا تقریباً هر کاری را که می‌خواهند انجام دهند.

Lightbot - برنامه کدنویسی برای کودکان در سال 2019

فریب ربات‌های بامزه را نخورید، Lightbot می‌تواند حتی برای بزرگسالان هم چالش‌برانگیز باشد، و اگر کودک شما به چیز پیچیده‌تری برای تحریک ذهنش نیاز داشته باشد، عالی است. Lightbot با شروع آسان در ابتدا و پیشرفت به سطوح بسیار پیچیده‌تر در اوایل، یک بازی پازل برنامه‌نویسی نرم افزار آموزش برنامه نویسی برای کودکان است که اگر بچه‌های شما به راحتی در بازی‌های دیگر سرعت می‌گیرند، عالی است. با 20 سطح رایگان که باید از آن عبور کنید، اگر آنها موفق شوند به پایان برسند، می توانید 50 سطح اضافی را در نسخه پولی دریافت کنید.

Tynker - برنامه کدنویسی برای کودکان در سال 2019

Tynker چیزی برای همه گروه های سنی دارد. این برنامه های ساده و سازنده را با instr صوتی ارائه می دهدمزایده برای کودکان خردسال 4 تا 7 ساله، به کودکان 7 تا 13 ساله اجازه می دهد بازی ها و مدها را طراحی کنند، و به بچه های 13 ساله به بالا اجازه می دهد تا به برنامه نویسی در دنیای واقعی با پایتون، جاوا اسکریپت و موارد دیگر ادامه دهند، جایی که بچه ها می توانند یاد بگیرید که وب سایت بسازید و حتی برای ایرانیان سایبر امتحانات آماده شوید. با بیش از 2000+ فعالیت مبتنی بر علاقه برای همه گروه‌های سنی، Tynker یکی از همه نرم افزار آموزش برنامه نویسی برای کودکان کاره‌ترین برنامه‌های موجود در iPad و آنلاین است و تضمین می‌شود که چیزی را ارائه می‌کند که مطابق با نیازهای کودک شما باشد.

ScratchJr - برنامه کدنویسی برای کودکان در سال 2019

ScratchJr بر اساس زبان برنامه نویسی محبوب Scratch که توسط MIT برای کودکان ساخته شده است، به بچه های 5 تا 7 ساله کمک می کند ضمن یادگیری اصول برنامه نویسی از طیف وسیعی از بازی ها و داستان ها لذت ببرند. هرچه بچه‌های خردسال بیشتر با ScratchJr کدنویسی کنند، مهارت‌های توالی، اعداد و سوادشان را بیشتر توسعه می‌دهند. ScratchJr با توانایی شخصی‌سازی شخصیت‌ها و ساخت داستان‌ها، بچه‌ها را قادر می‌سازد تا خود را بیان کنند و مهارت‌های ضروری را به طور همزمان توسعه دهند.

9. جزیره جعبهBox Island - برنامه کدنویسی برای کودکان در سال 2019

مانند بسیاری از برنامه های دیگر برنامه نویسی برای کودکان موجود، Box Island درس های برنامه نویسی اساسی را از طریق یک بازی ساده و جذاب ایجاد می کند. با نرم افزار آموزش برنامه نویسی برای کودکان این حال، این برنامه با گرافیک با کیفیت بالا خود را از رقبا جدا می کند و بچه ها را در دنیای بازی های سه بعدی زیبا غوطه ور می کند، مناسب برای بچه هایی که از بازی های بسیار گرافیکی لذت می برند یا به آن عادت دارند. با استفاده از گیم پلی روایی، Box Island تقریباً شبیه یک بازی ویدیویی است. بچه ها می توانند دنباله ها را با استفاده از حلقه ها و شرایط کنترل کنند و شاهد آشکار شدن خلاقیت های خود باشند. با برنده شدن جوایز بسیاری و کسب تمجیدهای بالا، Box Island قطعا یک برنامه ارزش بررسی است.

در حالی که همه برنامه‌های فوق ابزارهای یادگیری عالی برای کمک به کودکان در یادگیری کدنویسی هستند، آنها از تنها گزینه‌های موجود دور هستند. منابع بسیار خوبی هم به صورت آنلاین از طریق وب‌سایت‌ها، هم بازی‌های آنلاین برای کودکانی که کدنویسی می‌آموزند و هم به‌صورت آفلاین در کتاب‌ها وجود دارد. برنامه نویسی به بچه ها کمک می کند تا مهارت های خود را نه تنها در برنامه نویسی و دنیای حرفه ای، بلکه در زندگی شخصی خود نیز توسعه دهند، مانند رشد روابط شخصی و توانایی های حل مسئله روزانه. ما نباید منتظر بمانیم تا آنها به دانشگاه برسند تا در مورد این گزینه ها به آنها بگوییم. در همه جا منابعی وجود دارد که به بچه ها کمک می کند تا آینده خود را در حال حاضر تضمین کنند.

این می تواند اطلاعات زیادی باشد، مخصوصاً برای نرم افزار آموزش برنامه نویسی والدینی که از پس زمینه برنامه نویسی نیستند. بهترین کاری که می توانید برای حمایت از آینده فرزندتان انجام دهید این است که اطمینان حاصل کنید که او منابع مورد نیاز برای رسیدن به اهداف خود و مهارت های لازم برای زندگی در این دنیا را دارد. می‌توانید راهنمای نهایی برای والدین را بخوانید: برنامه‌نویسی برای کودکان که توسط 

(0) نظر

کلاس های آموزش کدنویسی در غرب تهران

سه شنبه جهاردهم 4 1401

دوره صدور گواهینامه Python for Everybody به شما کلاس های آموزش کدنویسی در غرب تهران امکان می دهد پایتون را نصب کنید و اولین برنامه خود را بنویسید. به شما اجازه می دهد تا اصول اولیه زبان برنامه نویسی را یاد بگیرید. چنین دوره ای به شما کمک می کند استفاده از متغیرها برای ذخیره، بازیابی و محاسبه اطلاعات را بدانید.

این یکی از بهترین راه ها برای یادگیری آنلاین کد است و پس از اتمام این دوره، با اصول برنامه نویسی اصلی مانند توابع و حلقه ها آشنا خواهید شد. مفاهیمی مانند ساختار داده ها، پایگاه های داده، رابط های برنامه کاربردی شبکه ای با استفاده از پایتون را پوشش می دهد. پس از تکمیل دوره، می‌توانید درخواست خود را برای بازیابی، پردازش و تجسم داده ایجاد کنید.

هک اخلاقی تکنیکی است برای شناسایی نقاط ضعف در سیستم‌های کامپیوتری و شبکه‌های کامپیوتری و همراه با اقدامات متقابلی که از نقاط ضعف محافظت می‌کند.

دوره آموزش هک اخلاقی از ابتدا تمام موضوعات مهم مورد نیاز برای هکر شدن را پوشش می دهد. شما دانشی در مورد Metasploit، Aircrack-ng و SQLmap خواهید کلاس های آموزش کدنویسی در غرب تهران داشت. این دوره آموزشی هک اخلاقی به زبان آموزان کمک می کند تا کالی لینوکس را نصب و استفاده کنند.

برای یادگیری مفاهیم تست نفوذ می توانید در چنین دوره هکی ثبت نام کنید. همچنین اطلاعات دقیقی در مورد مشتریان شبکه، پورت ها و سیستم عامل ها جمع آوری خواهید کرد.

Complete Python Bootcamp یک بوت کمپ کدنویسی آنلاین است که به شما امکان می دهد هر دو نسخه Python 2 و 3 را یاد بگیرید. این دوره به شما کمک می کند تا یک بازی با Python-like، Blackjack و Tic Tac Toe ایجاد کنید. جدای از این، شما قادر خواهید بود ویژگی های پیشرفته پایتون مانند ماژول مجموعه و مهرهای زمانی را بیاموزید.

این دوره به شما کمک می کند تا برنامه نویسی شی گرا را با کلاس ها یاد بگیرید. Python Bootcamp درک درستی از ایجاد رابط کاربری گرافیکی در سیستم نوت  ایرانیان سایبر Jupyter ارائه می دهد. این جامع ترین طراحی دوره برای افرادی است که می خواهند به عنوان یک توسعه دهنده پایتون شغلی ایجاد کنند.

دوره کامل بوت کمپ پایتون شامل بیش از 100 سخنرانی و بیش از 21 ساعت ویدئو است. همچنین شامل انواع آزمون ها، تمرین های کدنویسی و تست هایی است که کلاس های آموزش کدنویسی در غرب تهران به شما کمک می کند دانش خود را افزایش دهید.

دوره Full Stack Web Developer یک دوره مفید است که به شما امکان می دهد مهارت های منحصر به فردی را که برای ساختن برنامه وب نیاز دارید، توسعه دهید.

فارغ التحصیل این دوره قادر به طراحی پایگاه داده برای یک برنامه وب و ایجاد و استقرار APIهای وب خواهد بود. دانش آموزان همچنین یاد خواهند گرفت که چگونه برنامه وب مبتنی بر فلاسک را در محاسبات ابری Kubernetes و Docker به کار گیرند.

این دوره به برخی پیش نیازها مانند اصول پایتون یا هر زبان برنامه نویسی دیگری نیاز دارد. دارای موضوعاتی مانند مدل سازی داده، توسعه API، مستندسازی، مدیریت دسترسی هویت و غیره است.

یادگیری ماشینی سیستمی است که می تواند از طریق خود-بهبودی و بدون کدگذاری صریح توسط یک برنامه نویس، از مثال بیاموزد. خروجی چنین سیستمی توسط شرکت ها برای ایجاد بینش عملی استفاده می شود. دوره یادگیری ماشینی به شما مقدمه ای بر یادگیری ماشین، تشخیص الگوی  کلاس های آموزش کدنویسی در غرب تهران آماری و داده کاوی می دهد.

این شامل موضوعات مختلفی مانند یادگیری تحت نظارت و بدون نظارت و بهترین شیوه ها در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین است.

این یکی از بهترین برنامه های کدنویسی است که مطالعات و کاربردهای زیادی دارد که می توانید برای ساخت ربات های هوشمند، انفورماتیک پزشکی، داده کاوی و غیره یاد بگیرید.

Microsoft Excel – Excel from Beginner، یک دوره گواهینامه پیشرفته است که توسط Udemy ارائه می شود. این به شما کمک می کند تا MS Excel را از مبتدی تا پیشرفته یاد بگیرید. آموزش می دهد شما می توانید مجموعه های بزرگی از داده ها را در یک جدول یا لیست نگهداری کنید. همچنین کلاس های آموزش کدنویسی می توانید توابع رایج اکسل را به راحتی یاد بگیرید.

(0) نظر

تفاوت زبانهای برنامه نویسی

سه شنبه جهاردهم 4 1401

نامیدن این گروه ها «انواع زبان» واقعاً کمی تفاوت زبانهای برنامه نویسی گیج کننده است. برنامه نویسی به سبک شی گرا در زبان C آسان است. در حقیقت، بیشتر زبان‌ها شامل ایده‌ها و ویژگی‌هایی از حوزه‌های مختلف هستند که تنها به افزایش سودمندی این نوع زبان‌ها کمک می‌کند. با این وجود، بیشتر زبان های برنامه نویسی در همه سبک های برنامه نویسی بهترین نیستند.تفاوت بین زبان های برنامه نویسی مختلفزبان C++

زبان C++ ساختاری شی گرا دارد که در پروژه های بزرگ استفاده می شود. برنامه نویسان می توانند یک برنامه را در قسمت های مختلف یا حتی یک کار جداگانه در هر قسمت از برنامه با یکدیگر همکاری کنند. ساختار شی گرا نیزاین زبان یک زبان کارآمد است. اما، بسیاری از برنامه نویسان مخالف خواهند بود

زبان C یک زبان برنامه نویسی پایه است و یک زبان بسیار محبوب است، به ویژه در برنامه نویسی بازی استفاده می شود، از آنجا که زبان C شامل بسته بندی اضافی C ++ است، هر برنامه نویسی از این زبان استفاده می کند زیرا برنامه ها را سریعتر می کند. با این حال، ارزش این زبان قابلیت تفاوت زبانهای برنامه نویسی استفاده مجدد C++ را برای افزایش اندکی عملکرد با زبان C می دهد.

زبان پاسکال بیشتر یک زبان آموزشی است و صنایع کمی از این زبان برای نوشتن برنامه ها استفاده می کنند. این زبان تمایل دارد از کلمات کلیدی به جای نمادها و پرانتزها در زبان C استفاده کند. بنابراین درک این زبان برای مبتدیان نسبت به زبان برنامه نویسی مانند C، C++ بسیار آسان است. Borland یک شرکت نرم افزار کامپایلر است که از زبان برنامه نویسی دلفی برای قدرت صنعتی استفاده می کند. دلفی یک زبان شی گرا پاسکال است و در حال حاضر کامپایلرهای Borland فقط از آن استفاده می کنند.

زبان فرترن زبانی است که اعداد را خرد می کند و هنوز هم توسط دانشمندان استفاده می شود. این زبان به اندازه های مختلف متغیرها تا سقف حافظه در ماشین اجازه می دهد. این زبان برای مهندسانی مناسب است که باید مقادیر را با دقت بالایی محاسبه کنند. برنامه در فرترن انعطاف ناپذیر است و گاهی اوقات خواندن آن را دشوار می کند.

زبان جاوا یک زبان چند پلتفرمی است که به ویژه در شبکه مفید است. البته بیشتر این زبان در وب با اپلت های جاوا استفاده می شود. با این حال، از این زبان برای طراحی برنامه های ایرانیان سایبر متقابل پلت فرم استفاده می شود، زیرا از نظر ساختار و نحو شبیه به C ++ است. برای برنامه نویسان ++C، تفاوت زبانهای برنامه نویسی یادگیری زبان جاوا بسیار آسان است و برخی از مزایای برنامه نویسی شی گرا را ارائه می دهد. مانند قابلیت استفاده مجدد و نوشتن کد کارآمد در جاوا دشوار است. اما امروزه سرعت زبان جاوا افزایش یافته و نسخه 1.5 ویژگی های خوبی برای برنامه سازی آسان ارائه می دهد.

زبان پرل یک زبان مدیریت فایل برای یونیکس است. اما به دلیل برنامه نویسی رابط دروازه رایج (CGI) آن محبوبیت بیشتری دارد. این اصطلاح برای برنامه هایی است که سرورهای وب می توانند برای اجازه دادن قابلیت های اضافی صفحات وب انجام دهند. زبان مروارید روشی برای جستجوی متن است و برای توابع مفید سرور و سایر پایگاه‌های داده استفاده می‌شود و اگر در هر زبانی تجربه‌ای داشته باشید، به راحتی می‌توانید اصول اولیه را انتخاب کنید. به عنوان یک زبان CGi، سرویس های میزبانی وب، زبان Perl را به زبان C++ انتخاب می کنند. زیرا میزبان های وب می توانند فایل های اسکریپت پرل را بررسی کنند. از آنجایی که آنها فایل های متنی هستند، وقتی C++ کامپایل می شود.

زبان PHP برای طراحی صفحات وب و گاهی اوقات به عنوان زبان اسکریپت نیز استفاده می شود. این زبان برای توسعه یک وب سایت سریع طراحی شده است و در نتیجه دارای ویژگی هایی است که باعث می شود هدرهای HTTP و پیوند به پایگاه های داده را آسان کند. به عنوان یک زبان برنامه نویسی، شامل مجموعه ای از اجزا است که به برنامه نویس اجازه می دهد تا به راحتی سرعت خود را افزایش دهد. با تفاوت زبانهای برنامه نویسی این حال، ویژگی های شی گرا پیچیده تری دارد.

زبان LISP بیشتر در تحقیقات علوم کامپیوتر استفاده می شود و تمام داده ها را در لیست هایی مانند آرایه ها ذخیره می کند. نحو لیست برای توسعه دهندگان برای پیاده سازی ساختارها بسیار ساده و آسان است.

زبان طرح جایگزین زبان LISP است و نحو و ویژگی های ساده تری دارد. هر پروژه تحت زبان طرح منجر به اجرای مجدد بیشتر زبان LISP می شود. اما، این زبان مقدماتی بسیار محبوب در بخش علوم کامپیوتر MIT است. این زبان به جای نگرانی در مورد نحو زبان برنامه نویسی، مشکلات را به راحتی حل می کند.

این همه در مورد تفاوت بین زبان های برنامه نویسی است و چند زبان برنامه نویسی اصلی مورد بحث قرار می گیرند. و زبان‌های باقی‌مانده مانند Tcl، Python، Smalltalk، COBOL، C# و Prolog مشابه زبانهای برنامه نویسی زبان‌های فوق هستند که مورد بحث قرار گرفته‌اند. اما انتخاب زبان مناسب برای توسعه یک برنامه یا اپلیکیشن بسیار مهم استبسیاری از مردم معمولاً تفاوت بین زبان های برنامه نویسی و 

(0) نظر

کتاب الگوریتم و فلوچارت مقدماتی

دوشنبه سیزدهم 4 1401

دستورالعمل ها در حین حل مسئله استفاده کتاب الگوریتم و فلوچارت مقدماتی می کنند. فلوچارتینگ فرآیند ترسیم فلوچارت برای یک الگوریتم است.نمادها در فلوچارتفلوچارت از نمادهای مختلفی در نمایش استفاده می کند. این نمادهای اساسی به شرح زیر است:پایانه

این نشان دهنده شروع، توقف یا توقف در جریان یک برنامه است. فلوچارت همیشه با این نماد شروع و به پایان می رسد. علاوه بر این، ما آن را با استفاده از یک شکل بیضی نشان می دهیم.

ورودی خروجی ما آن را با استفاده از متوازی الاضلاع نشان می دهیم. هر ورودی از کاربر یا خروجی برنامه را نشان می دهد.

در حال پردازش ما آن را با استفاده کتاب الگوریتم و فلوچارت مقدماتی از یک مستطیل نشان می دهیم. این نشان دهنده پردازش هر عملیات حسابی مانند جمع، تفریق، ضرب، تقسیم و غیره است.

تصمیم گیری ما آن را با استفاده از نماد الماس نشان می دهیم. این نشان دهنده هر نوع تصمیمی در یک برنامه است که منجر به درست یا نادرست می شود. مثلا. اگر-شرایط

اتصال دهنده هاما آن را با استفاده از یک دایره نشان می دهیم. هر زمان که فلوچارت خیلی l باشدبرای جلوگیری از سردرگمی می توانیم از اتصال دهنده ها استفاده کنیم.

خطوط جریاناینها اساسا فلش هایی هستند که جریان برنامه را نشان می دهند.

سوالات متداول (سؤالات متداول)Q1. گام های اصلی در حل مسئله چیست؟A1. یک فرآیند حل مسئله موفق به عوامل زیر بستگی دارد:درک مشکلطراحی الگوریتم ها و فلوچارت های مناسبپیاده سازی الگوریتم

Q2. حل مسئله چیست؟A2. می‌توان حل مسئله کتاب الگوریتم و فلوچارت مقدماتی را فرآیندی برای درک مسئله، یافتن راه‌حل برای مشکل و در نهایت پیاده‌سازی راه‌حل برای آن تعریف کرد.

Q3. الگوریتم چیست؟A3. الگوریتم اساساً رویه ای ایرانیان سایبر از مراحل است که دقیقاً برای حل یک کار یا مشکل خاص دنبال می کنیم.

Q4. فلوچارت چیست؟A4. اساساً یک نمایش نموداری از یک الگوریتم است. علاوه بر این، از نمادها و فلش های مختلف برای توصیف شروع، پایان و جریان برنامه استفاده می کند. الگوریتم در مقابل فلوچارت

الگوریتم ها و فلوچارت ها مکانیسم های مختلفی هستند که برای طراحی برنامه های مختلف به ویژه در برنامه نویسی کامپیوتری استفاده می شوند. یک الگوریتم خلاصه ای گام به گام از رویه است، در حالی که از طرف دیگر، فلوچارت مراحل یک برنامه را به صورت گرافیکی نشان می دهد.

الگوریتم چیست؟الگوریتم یک رویه یا مجموعه ای از قوانین است که نحوه اجرای یک برنامه را تعریف می کند. یا می توان گفت که مجموعه ای از دستورالعمل کتاب الگوریتم و فلوچارت مقدماتی ها برای حل یک مسئله محاسباتی کاملاً تعریف شده است.

فلوچارت چیست؟فلوچارت یک نمایش گرافیکی از مراحلی است که یک برنامه برای پردازش داده ها طی می کند. در این، ما می توانیم از چندین الگوی هندسی برای نشان دادن اقدامات متعددی که برنامه انجام می دهد استفاده کنیم.

با کمک فلوچارت، طراح می تواند به طور موثر عناصر مختلف فرآیند را تفکیک کند. همچنین، با ارائه دستورالعمل های گام به گام در مورد مشکل، تجزیه و تحلیل را تسهیل می کند. الگوریتم ها و فلوچارت ها دو روش متفاوت برای ارائه فرآیند حل یک مسئله هستند. الگوریتم‌ها شامل مراحلی برای حل یک مسئله خاص هستند، در حالی که در فلوچارت‌ها، این مراحل معمولاً در شکل‌ها و جعبه‌های پردازش با فلش نمایش داده می‌شوند. بنابراین می توان از فلوچارت ها برای ارائه الگوریتم ها استفاده کرد. در این صفحه چند نمونه از فلوچارت های الگوریتم معرفی می شود.

نمودار جریان الگوریتمبخش 2: قوانین ترسیم فلوچارت برای الگوریتم هافلوچارت ها معمولاً از نمادها و اشکال اساسی تشکیل شده اند که نمایش خاصی دارند. نمادها نمودار را معنادارتر و قابل درک تر می کنند.

برخی از استانداردترین نمادها شامل اشکالی مانند الگوریتم و فلوچارت مقدماتی مستطیل که یک عملیات را نشان می دهد، متوازی الاضلاع که ورودی و خروجی داده ها را نشان می دهد، استوانه ای که شروع/پایان را نشان می دهد، در حالی که الماس نشان دهنده یک تصمیم است. درباره نمادهای فلوچارت بیشتر بخوانید.

(0) نظر

آموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ

چهارشنبه هشتم 4 1401

بیایید اکنون به مراحل ساخت یک پیچ و آموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ خم سه بعدی در اسکرچ نگاه کنیم!یک ماز ​​سه بعدی در اسکرچ ایجاد کنیدمرحله 1: ماز دو بعدی ایجاد کنیدقبل از اینکه به سرگرمی سه بعدی بپردازیم، باید یک پیچ و خم دو بعدی ساده ایجاد کنیم.

نحوه ساخت یک بازی سه بعدی در اسکرچ 1در بالا، یک ماز ​​اسپرایت را می بینید که با خطوط سبز کشیده شده است. دو نقطه افتتاحیه «خروجی» بازی شما هستند.با پیچ و خم خود، می توانید از raycasting برای ایجاد افکت سه بعدی استفاده کنید.

برای ساده نگه داشتن کارها، می‌توانید مثال ماز اسپرایت را تکرار کنید یا حتی یکی با خطوط کمتر بسازید. از یک تصویر برای ردیابی یا ترسیم تصویر خود استفاده کنید. هر چیزی که برای شما بهتر کار می کند!

بعد، اسپرایت ماز خود را کپی کنید. روی آموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ آن برچسب «خروج» بزنید و خطوط را در خروجی ها ردیابی کنید. سپس، ماز تکراری را حذف کنید و خطوط ردیابی را رها کنید.چگونه یک بازی سه بعدی در اسکرچ 2 بسازیم

پیامی ایجاد کنید که می گوید "شما برنده می شوید!!!" یا چیزی در این زمینه هنگام عبور از نقاط باز ("خروج") از کد برای فعال کردن آن استفاده کنید.چگونه یک بازی سه بعدی در اسکرچ 3 بسازیماز اسکریپت بالا برای نمایش پیام برنده استفاده کنید. جلوه صوتی اختیاری است.در نهایت یک بازیکن اسپرایت ایجاد کنید.

مجدداً، برای سهولت کار، یک کادر اصلی بکشید. سپس می توانید از کد حرکتی انتخابی خود استفاده کنید. برای تازه کردن این نوع کدهای اسکرچ، در مورد نحوه انجام حرکت اسپرایت ایرانیان سایبر (مبتدی) و نحوه حرکت یکنواخت اسپرایت (متوسط) مطالعه کنید.

هنگامی که جن پیچ و خم های اصلی خود را ایجاد کردید، آماده ایجاد یک رادار خواهید بود!مرحله 2: یک رادار بسازیدبرای جادوی سه بعدی آماده اید؟ بیایید آن را انجام آموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ دهیم!رادار در اسکرچ چیست؟ در اصل، فضای بین پخش کننده و دیوارها را پیگیری می کند. این اجازه می دهد تا تصاویر بازی هر بار که بازیکن حرکت می کند تنظیم شود. این با ریاضیات تعبیه شده در کدگذاری بلوک انجام می شود.

چگونه یک بازی سه بعدی در اسکرچ 4 بسازیمدر بالا، نمونه ای از کد رادار را خواهید دید. با ساخت یک بلوک سفارشی "define ()" (صورتی) شروع کنید. حتماً کادر «اجرای بدون نوسازی صفحه» را علامت بزنید. سپس دیگری را اضافه کنیدبلوک های er با متغیرهای مربوطه خود.

توجه: تنظیم زاویه 50- درجه و فاصله روی 50 به بازیکن شما میدان دید 100 درجه می دهد (50+50=100).نحوه ساخت یک بازی سه بعدی در اسکرچ 5در نهایت، از کد بالا استفاده کنید تا پخش کننده از دیوارها عبور نکند. برای سفر سه بعدی خود در جاده آماده اید؟ بیایید رندر را تمام کنیم!

مرحله 3: رندر با اسکریپتدو مرحله اول را انجام دادید؟ عالی! این مرحله آخر بسیار آسان است.نحوه ساخت یک بازی سه بعدی در اسکرچ 6اساساً، این اسپرایت به خطوط (یا دیوارهای ماز) این امکان را می دهد که از فاصله نزدیک و نازک تر، ضخیم تر ظاهر شوند. این یک کد ساده است تا جایی آموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ که آن را با بلوک های Scratch بسازید، اما جلوه 3 بعدی تجربه تعاملی بسیار بیشتری را ایجاد می کند!

چگونه یک بازی سه بعدی در اسکرچ 7 بسازیمهمانطور که در تصویر بالا "ساخت یک بلوک" ذکر شد، مطمئن شوید که بدون رفرش صفحه اجرا کنید! در غیر این صورت، به درستی اجرا نمی شود.

چگونه یک بازی سه بعدی در اسکرچ 8 بسازیم شما بروید! به یاد داشته باشید، این تازه آغاز راه است. با مدل سازی سه بعدی Scratch، دنیای کاملی از امکانات وجود دارد. اجازه دهید خلاقیت شما جریان یابد!از این آموزش برای تقویت مجموعه مهارت های خود استفاده کنید. و اگر الهام بیشتری می خواهید، به بهترین پروژه های سه بعدی در وب سایت اسکرچ نگاهی بیندازید. با تمرین، اعتماد به نفس برای کار با مدل سازی سه بعدی در Unity، Blender، Unreal Engine و موارد دیگر خواهید داشت!کارت عالی بود! اکنون به کاوش ادامه دهیدکار عالی، اسکراچر!

اکنون مهارت های کدنویسی برای ایجاد پروژه سه بعدی ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ  خود را دارید. Scratch آن را برای کدنویسان در تمام سنین سرگرم کننده و کاربرپسند می کند. طرح های خود را آزمایش کنید، پروژه های Scratch را کاوش کنید و حتی بازی خود را با انجمن Scratch به اشتراک بگذارید! انتظارات خود را مدیریت کنید. طراحی بازی های ویدئویی به مهارت های مختلف، کدنویسی یا اسکریپت نیاز دارد. به برنامه نویسی، هنر، انیمیشن، موسیقی، طراحی صدا، تست، تولید، تامین مالی و موارد دیگر نیاز دارد. همه این ها ساعت ها طول می کشد تا توسعه یابد. به خصوص اگر تیم استودیویی بزرگی نداشته باشید. شما باید درک کنید که با منابعی که در اختیار 

(0) نظر

معرفی اسکرچ

شنبه چهارم 4 1401

این یک زبان برنامه نویسی ساده و معرفی اسکرچ آسان برای یادگیری است. در سال 2007، آزمایشگاه MIT Media Lab پایه زبان برنامه نویسی بصری برای کودکان را پایه گذاری کرد. در یک روش تعاملی، بچه ها اصول اولیه زبان های برنامه نویسی را یاد خواهند گرفت. این یک زبان برنامه نویسی مجهز به واسط کشیدن و رها کردن مبتنی بر بلوک است. برخلاف سایر زبان‌های برنامه‌نویسی مانند جاوا، C و C++، که کدنویس‌ها باید برای خروجی کدنویسی کنند، Scratch یک گزینه مناسب برای ایجاد بازی‌ها و برنامه‌های تعاملی ارائه می‌دهد. در این زبان برنامه نویسی هیچ نحو و دستورالعملی وجود ندارد. بنابراین خطر خطا وجود ندارد.

Scratch یک بازی آموزشی سرگرم کننده و پیشرفته است. این توسط آزمایشگاه MIT Media Lab در سال 2001 ایجاد شد و از آن زمان توسط دانشجویان در سراسر جهان برای یادگیری برنامه نویسی، هنر، طراحی و موارد دیگر مورد استفاده قرار گرفت. در اسکرچ، کاربران اسکریپت‌های بصری به نام «برنامه‌ها» را ایجاد می‌کنند که می‌توان آن‌ها را ویرایش، به اشتراک گذاشت و با دیگران به صورت آنلاین بازی کرد. بازی هایی که می توان با Scratch ایجاد کرد بی پایان هستند. Scratch برای کمک به ساخت بازی هایی مانند Minecraft و Pokemon Clicker استفاده شده است. همچنین به دانش‌آموزان کمک می‌کند تا خلاق‌تر شوند و مهارت‌های کدنویسی خود را معرفی اسکرچ در حین تفریح ​​بهبود بخشند.

چه مفاهیمی در Scratch پوشش داده شده است؟شما می توانید Scratch را به عنوان یک بوم خالی فرض کنید که در آن می توانید مفاهیم مختلف کدنویسی را ایجاد کرده و یاد بگیرید. بچه ها می توانند در حین یادگیری کدنویسی، دیدگاه هنری و دیدگاه تجربی خود را بهبود بخشند. حل مسئله و تفکر تحلیلی با تمرین رشد خواهد کرد.

اولین و مهمترین چیزی که هر زبان برنامه نویسی ارائه می دهد، مفاهیم اساسی است که در کدنویسی مورد نیاز است. این شامل سازماندهی سیستماتیک ایده ها و نحوه عملکرد آنها و اینکه چه ارتباطی بین مجموعه کدها وجود خواهد داشت. اینها همه چیزهایی است که بچه ها با تمرین Scratch یاد خواهند گرفت.

اینکه چگونه مشکلات با استفاده از برنامه نویسی ایرانیان سایبر حل می شوند، نکته مطلوب کلی است. و Scratch نیز در همین جهت کار می کند. چه نیاز به ایجاد یک خط مستقیم یا ایجاد هر برنامه ای داشته باشد، همه چیز به مهارت های حل مسئله نیاز دارد. با هر مرحله، بچه ها مهارت های حل مسئله خود معرفی اسکرچ را افزایش می دهند.

از آنجایی که آنها کدهای گام به گام را برای دریافت خروجی مورد نظر انجام می دهند، اهمیت برنامه ریزی را درک خواهند کرد. این پلتفرم برنامه نویسی فرصتی را برای مدیریت پروژه کامل از ابتدا تا انتها ارائه می دهد.دلایلی که کودکان شما باید خراش را یاد بگیرند

یادگیری هر زبان برنامه نویسی مزایای متعددی دارد. اگر فرزندان شما شروع به یادگیری برنامه نویسی با زبان اسکرچ کنند، به آنها کمک می کند تا تمام مفاهیم اساسی کدنویسی را درک کنند. تمام قابلیت هایی که سایر زبان های کدنویسی دارند را دارد. متغیرها، حلقه ها، توابع، آرایه ها و توابع دیگری از این قبیل هستند که در جاوا، پایتون و سایر زبان های برنامه نویسی استفاده می شوند.

اولین نکته این است که به هیچ حرفه ای اختصاصی نیاز ندارد گرم برای اجرا شما فقط به یک مرورگر وب و یک حساب کاربری نیاز خواهید داشت. همچنین، استفاده از کدگذاری مبتنی بر بلوک وجود دارد. همانطور که در زبان های مبتنی بر متن مورد نیاز است، نیازی به توجه زیادی به آنها نیست.

بله، اگر هر یک از بلوک ها در جای خود قرار نگیرند، اشکالاتی وجود خواهد داشت. اما شناسایی و جابجایی آن آسان تر از یافتن یک خطای نحوی در برنامه نویسی جاوا خواهد معرفی اسکرچ بود. کدنویسی به بخش‌های کوچک‌تر تقسیم می‌شود تا بچه‌ها بتوانند به راحتی به کدنویسی دست پیدا کنند و به راحتی بفهمند که چه کاری انجام می‌دهند.

یادگیری زبان اسکرچ برای بچه ها برای توسعه یک پروژه منسجم در مقایسه با زبان های برنامه نویسی سنتی بسیار ساده تر است. برای یادگیری برای بچه ها مفیدتر از آن چیزی است که به نظر می رسد. پس از تکمیل یک پروژه، آنها اعتماد به نفس پیدا می کنند و برای مقابله با یک چالش جدید انگیزه پیدا می کنند. Scratch این فرصت را به بچه ها در مراحل اولیه و به آسان ترین روش برای یادگیری ارائه می دهد. ماهیت بصری Scratch این فرآیند را برای جوانان بسیار آسان تر می کند.

این سرگرم کننده و خلاق است یکی از اساسی ترین دلایلی که کودکان شما باید کدنویسی را یاد بگیرند این است که سرگرمی و خلاقیت زیادی را ارائه می دهد. بچه ها دوست دارند کارهای دلپذیر و لذت بخش را انجام دهند. آنها به راحتی معمای چالش برانگیز کدنویسی را به روشی جالب حل خواهند اسکرچ کرد. هیچ بار یا استرسی برای یادگیری بسیاری از شرایط و اصطلاحات وجود نخواهد داشت. به این ترتیب بهترین پاداش را از کار خود خواهند گرفت.

(0) نظر

تدریس خصوصی برنامه نویسی کودکان

شنبه چهارم 4 1401

(کمترین 50 درصد یا کمترین 25 درصد).چگونه تدریس خصوصی برنامه نویسی کودکان و چه زمانی برنامه آزمایش های پیش و پس از آن را انجام می دهد؟ این برنامه از ارزیابی مهارت های خواندن برای سنجش مهارت های کودکان در زمان ورود و در فواصل یک ماهه استفاده می کند.

چگونه این برنامه تضمین خواهد کرد که کودکانی که به آموزش ویژه یا خدمات دیگر، علاوه بر یا به جای تدریس خصوصی، نیاز دارندآیا چنین کمکی دریافت خواهید کرد؟ کودکان مشکوک به داشتن نیازهای ویژه (با اجازه کتبی والدین) برای غربالگری و/یا ارزیابی از طریق سازمان آموزش محلی ارجاع داده می شوند. برنامه آموزشی در برنامه ریزی و اجرای استراتژی ها و خدمات بعدی مشارکت خواهد داشت.

تدریس خصوصی کجا و چه زمانی برگزار می شود؟ تدریس خصوصی در مدرسه، دو بعد از ظهر در هفته برگزار می شود.

چگونه این برنامه تضمین می‌کند که خدمات آموزشی ارائه شده به کودکان در سن مدرسه در طول روز مدرسه عادی مفید بوده و بر فعالیت‌های معمول کلاس درس سنگینی می‌کند؟ مربیان به طور منظم با خانواده ها و معلمان ارتباط خواهند داشت تا پیشرفت کودکان در خواندن و دستاوردهای آموزشی تدریس خصوصی برنامه نویسی کودکان خالص را دنبال کنند. به طور کلی، جلسات آموزشی در زمان هایی که کودک در غیر این صورت در فعالیت های خواندن در کلاس معمولی شرکت می کند، برنامه ریزی نمی شود.

این برنامه چگونه پیشرفت کودکان را دنبال خواهد کرد؟ مربیان، خانواده ها و کودکان با هم کار خواهند کرد تا نمونه کارها را ایجاد و نگهداری کنند که پیشرفت کودکان را مستند کند.

چگونه این برنامه معلمان داوطلب را جذب و بررسی ایرانیان سایبر می کند؟ این برنامه با دانشگاه همکاری خواهد کرد تا دانشجویانی را که در زمینه کار تحصیلی تحصیل می کنند و در رشته های آموزشی یا رشته های مرتبط تحصیل می کنند، جذب کند. سیستم مدرسه غربالگری را از طریق توافق موجود با مقامات دولتی انجام خواهد داد.

این برنامه چگونه از معلمان حمایت می کند؟ همه معلمان در یک جهت گیری اولیه سه روزه شرکت خواهند کرد و در کارگاه های دو هفته ای که توسط متخصص خواندن برنامه تدریس خصوصی برنامه نویسی کودکان برگزار می شود، شرکت خواهند کرد. معلمان حداقل 36 ساعت در آموزش خواندن و توسعه سوادآموزی شرکت خواهند کرد. متخصص خواندن جلسات آموزشی را حداقل ماهانه مشاهده می کند و بازخورد و کمک فنی ارائه می دهد.

مشارکت خانواده یکی دیگر از زمینه های کلیدی است که باید در طراحی برنامه به آن پرداخته شود. برنامه ریزان می توانند استراتژی هایی را برای مشارکت خانواده ها، ایجاد مشارکت با خانواده ها و تشویق سواد خانوادگی ایجاد کنند. بخش های دیگر طراحی برنامه عبارتند از:

یک سیستم ارتباطی برای متخصصان خواندن، معلمان، معلمان، خانواده ها و کارکنان برنامه آموزش و نظارت اولیه و مداوم برای معلمان (مرحله 7 زیر را ببینید)سیاستها و روندها الزامات نگهداری سوابق طرحی برای نظارت و ارزیابی مستمر اثربخشی برنامه در دستیابی به اهداف و مقاصد مشخص

منابع مفید برای توسعه دهندگان برنامه عبارتند از Help America Read: A Handbook for Volunteers and the Coordinators Guide توسط Gay Su Pinnell و Irene C. Fountas. نویسندگان متخصص در توسعه خواندن و آگاه در مورد چگونگی مشارکت برنامه های  تدریس خصوصی برنامه نویسی کودکان خدمات ملی با برنامه های سوادآموزی مبتنی بر جامعه هستند.

با طراحی یک چارچوب کلی برای برنامه، برنامه ریزان می توانند مناسب بودن مدل های مختلف خواندن را بررسی کنند.چند سوال برای پرسیدن در مصاحبه با معلمان داوطلب چه چیزی در این موقعیت وجود دارد که بیشتر برای شما جذابیت دارد؟چه چیزی در کار با کودکان وجود دارد که باعث می شود از آن لذت ببرید؟

رابطه خود را با دانش آموزان چگونه تصور می کنید؟در مورد درک خود از چالش هایی که این کودکان با آن روبرو هستند به من بگویید؟آیا هر نوع کودکی وجود دارد که فکر می کنید ممکن است کار با آنها سخت باشد؟

آیا می توانید در مورد تجربیاتی که ممکن است در کار با اعضای گروه های قومی داشته اید به من بگویید؟

سپاه خدمات خانواده چاتانوگا در چاتانوگا، تنسی، سوالات تدریس برنامه نویسی کودکان مصاحبه فوق را از طریق لیست سرویس America Reads، 23 ژوئیه 1997 به اشتراک گذاشت.بازگشت به بالامرحله 6. یک برنامه درسی خواندن را انتخاب یا تطبیق دهید

(0) نظر

چگونه در اسکرچ بازی را ذخیره کنیم

پنج شنبه دوم 4 1401

برای به اشتراک گذاشتن پروژه اسکرچ خود چگونه در اسکرچ بازی را ذخیره کنیم با دوستان یا دیگران، مراحل زیر را دنبال کنیدروی دکمه اشتراک گذاری کلیک کنید، که یک کادر نارنجی رنگ در بالای صفحه است.

یک پروژه را در Scratch ذخیره و به اشتراک بگذاریدهنگامی که روی دکمه اشتراک گذاری کلیک می کنید، به رابط نشان داده شده در زیر هدایت می شوید. در گوشه سمت راست پایین گزینه "Copy Link" خواهید داشت. با کلیک بر روی آن دکمه می توانید کار خود را به اشتراک بگذارید.

یک پروژه را در Scratch ذخیره و به اشتراک بگذاریدوقتی روی آن کلیک می کنید، یک پنجره پاپ آپ با پیوندی به پروژه شما ظاهر می شود. همچنین می‌توانید به سادگی روی کلمه «کپی پیوند» کلیک کنید تا پیوند منحصربه‌فرد ایجاد شده برای کار خود را کپی کنید و آن را با هر کسی به اشتراک بگذارید.

یک پروژه را در Scratch ذخیره و به اشتراک بگذاریدخودشه! به این ترتیب کار خود را در Scratch ذخیره و به اشتراک می گذارید.

نتیجهScratch یک زبان برنامه نویسی ساده چگونه در اسکرچ بازی را ذخیره کنیم مبتنی بر بلوک بصری است که برای مبتدیان برنامه نویسی ایده آل است. هنگامی که برای اولین بار به پلتفرم دسترسی پیدا می کنید، می توانید بلافاصله یک پروژه در Scratch ایجاد کنید. با این حال، شما نمی توانید کار خود را ذخیره یا به اشتراک بگذارید.

کلاس آزمایشی BrightChamps

برای ذخیره یا اشتراک گذاری پروژه خود، باید یک ایرانیان سایبر حساب کاربری Scratch ثبت شده داشته باشید و در حین کار بر روی یک پروژه همیشه وارد سیستم شوید.

Scratch را در BrightChamps با برنامه درسی طراحی شده مخصوص خود بیاموزید که یادگیری برنامه نویسی را برای دانش آموزان کلاس 1-12 آسان می کند. BrightChamps همچنین برنامه‌های متنوع دیگری را آموزش می‌دهد که به بچه‌ها کمک می‌کند تا از طریق فعالیت‌ها، تکالیف و ابزارهای دیگر، پایه‌ای در برنامه‌نویسی رایانه بسازند. اگر داده‌های ذخیره‌شده‌تان را گم کرده‌اید، لطفاً «بلیت داده‌های ذخیره‌شده گم‌شده» را پر کنید و یکی از نمایندگان پشتیبانی ما این مشکل را بررسی می‌کند.

مشکلات رایج گزارش شده:بازی من از چگونه در اسکرچ بازی را ذخیره کنیم صفر شروع شد.من بازی ذخیره شده اشتباهی را انتخاب کردم.گربه من روی کنترلر من نشست و همگام سازی من را لغو کرد.

متأسفانه، ما نمی‌توانیم هیچ امتیاز Forzathon، امتیاز مهارت، سطح، تجربه، نشانه یا پیشرفت را برگردانیم.نکته مهم: هرگز همگام سازی خود را لغو نکنید. در صورت لغو، خطر خراب شدن و بازنویسی داده های شما وجود دارد.

اگر از شما پرسیده شد که چه تاریخی را انتخاب کنید - تاریخ قدیمی را انتخاب کنید. ذخیره‌های نشان‌داده‌شده و تاریخ‌های آن‌ها نشان‌دهنده زمان ایجاد حساب است و نه آخرین بار ذخیره‌سازی آن.

ما نمی‌توانیم پیشرفت بازی شما را بازیابی کنیم، اما پس از تکمیل مراحل زیر، موجودی شما (ماشین‌ها، اعتبارات، آیتم‌های بیهوده، چرخش‌های چرخ) را برمی‌گردانیم.1. نمایه Forza Horizon دیگر با کد خطا یا نمایه نامعتبر در دسترس نیست.

فقط برای بازیکنان رایانه شخصی  چگونه در اسکرچ بازی را ذخیره کنیم در ویندوز 10 پرو:Forza Horizon 4، اگر راه خود را در رایانه شخصی خود می دانید، می توانید پوشه را در هارد دیسک محلی خود حذف کنید.

Forza Horizon 5، می‌توانید پوشه را در هارد دیسک محلی خود حذف کنید. پس از انجام این کار، لطفا کامپیوتر را راه اندازی مجدد کنید و سپس بازی را مجددا راه اندازی کنید. سپس باید بتوانید دوباره همگام سازی و بازی کنید.

اگر برای شما کار نمی کند، یا اگر روی پلتفرم دیگری بازی می کنید، لطفاً موارد زیر را امتحان کنید:بازی را به طور کامل ببندید. (اطلاعات بیشتر در مورد نحوه انجام این کار در اینجا).اطمینان حاصل کنید که اتصال اینترنت Xbox یا رایانه شخصی شما به درستی کار می کند.بازی را دوباره راه اندازی کنید.

پس از فشار دادن A یا ENTER در صفحه خوش چگونه در اسکرچ بازی ذخیره کنیم آمدگویی، منتظر بمانید تا همگام سازی کامل شود. این ممکن است زمان زیادی طول بکشد، اما لازم است صبور باشید.

(0) نظر

کلاس اسکرچ چیست

چهارشنبه اول 4 1401

برای نشان دادن زیبایی Scratch، در اینجا دو کلاس اسکرچ چیست برنامه کامپیوتری ساده وجود دارد که هر دو پیام را چاپ می کنند: "سلام! امروز چطوری؟" یکی در جاوا ساخته شده است، در حالی که دیگری در اسکرچ ساخته شده است.

کد جاوا برای چاپ 'Hello! امروز چطوری؟'برنامه ای که پیام «سلام! امروز چطوری؟' در جاواکد خراش برای چاپ «سلام! امروز چطوری؟'برنامه ای که پیام «سلام! امروز چطوری؟' در اسکرچ.

هر دو دقیقاً یک کار را انجام می دهند، اما برنامه Scratch به طور قابل توجهی ساده تر است. همانطور که در بالا نشان داده شد، کد Scratch برای ایجاد و خواندن آسان تر است و به شما امکان می دهد تا به سرعت اصول علوم کامپیوتر را یاد بگیرید و به کار ببرید. با حذف دشواری نحو، Scratch به کدنویسان جدید و بچه های جوان کمک می کند تا مستقیماً به ساخت پروژه های سرگرم کننده و تعاملی بپردازند.

داستان های کلاس اسکرچ چیست تعاملی

Scratch همچنین به شما امکان می دهد داستان های تعاملی خود را ایجاد کنید و پلتفرم را خلاقانه و شخصی سازی کنید. داستان‌های تعاملی اسکرچ با روایت‌های سنتی کتاب داستان که معمولاً به آن فکر می‌کنیم متفاوت است. در حالی که داستان‌هایی مانند «کلاه قرمزی» داستان شخص دیگری را روایت می‌کنند، داستان‌های تعاملی در اسکرچ به هر کسی که بازی را انجام می‌دهد این امکان را می‌دهد که شخصیت اصلی باشد!

غار گنج یک داستان تعاملی در اسکرچ است. خودتان با cli پخش کنید زدن پرچم سبز!

به عنوان مثال، این داستان تعاملی با عنوان غارایرانیان سایبر گنج به بازیکن کنترل یک جن مبتکر را می دهد. جن امیدوار است با کاوش در غار گنج، گنج را کشف کند، اما هر بار که گنج را کلاس اسکرچ چیست پیدا می کند باید به یک سوال پاسخ دهد. اگر آنها سوالات زیادی را اشتباه بگیرند، همه چیز را از دست می دهند!

استفاده از Scratch برای گفتن داستان، آن را به روشی جذاب برای بچه ها تبدیل می کند تا داستان سرایی را تمرین کنند و در عین حال کد یاد بگیرند. همه داستان ها نباید پیچیده باشند - گاهی اوقات حتی پروژه های ساده می توانند سرگرم کننده و جذاب باشند! این امکان وجود دارد که داستان‌های سنتی و غیر تعاملی خود را در اسکرچ نیز بسازید، مانند ساخت فیلم کوچک خود.

Funky Town یک داستان غیر تعاملی ساده و سرگرم کننده در Scratch در مورد یک دایناسور در حال رقص است. برای شروع کلیپ متحرک روی پرچم سبز کلیک کنید!

انجمن اسکرچ

برای مثال‌های عالی‌تر از کارهایی که می‌توانید در Scratch انجام دهید، انجمن Scratch پر از پروژه‌های شگفت‌انگیز است. این انجمن آنلاین به Scratchers (کاربران Scratch) اجازه می دهد تا پروژه های Scratch خود را با کلیک یک دکمه با دیگران به اشتراک بگذارند. این می تواند منبع الهام خوبی برای کسانی باشد که می خواهند پروژه های خود را بسازند، اما مطمئن نیستند که از کجا شروع کنند. می‌توانید کد هر پروژه‌ای را کلاس اسکرچ چیست مشاهده کنید، و با «ریمیکس کردن» یا ویرایش کپی خود، روی آن‌هایی که دوست دارید تغییراتی ایجاد کنید.

جامعه اسکرچ برای کودکان ایمن است و تیم اسکرچ - بخشی از گروه مهدکودک مادام العمر در آزمایشگاه رسانه MIT - این را تضمین می کند. آنها دستورالعمل‌های سختگیرانه جامعه را اجرا می‌کنند تا فضایی را تضمین کنند که هر کسی بتواند با خیال راحت در آن مشارکت کند. همچنین یک ویکی Scratch برای همه Scratchers وجود دارد تا در مورد آخرین به روز رسانی ها و نکات مربوط به ویژگی ها و کدهای مختلف در Scratch مطالعه کنند!

سایر مزایای کدنویسی در اسکرچ

یادگیری کدنویسی در اسکرچ علاوه بر اینکه نقطه کلاس اسکرچ ورود بسیار خوبی برای هر کسی است تا به دنیای کدنویسی بپرد، به بچه ها کمک می کند تا انواع مهارت های مهم زندگی را تقویت کنند. در حین بررسی امکانات بی‌نهایت برای پروژه‌ها در اسکرچ، مهارت‌های زیر به طور مکرر تمرین و تقویت می‌شوند.

طراحی هنری و خلاقیت

(0) نظر
X